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冰火两重天 仙剑6和侠客风云传的不同际遇

编辑:草屋来源: W707网页游戏门户发表时间:2016-05-21 17:14:32

 在今年的7月,两款国产经典单机游戏的续作《仙剑奇侠传6》、《侠客风云传》竞相发售。然而两款游戏却遭遇了截然相反的际遇,《仙剑奇侠传6》作为仙剑系列二十周年之际推出的第八部单机游戏遭到各种差评,无论是口碑还是销量都血崩,远远没有达到预期的目标,仙剑之父“姚仙”也惨遭各种打脸,颇有晚节不保之势;而后发售的《侠客风云传》则是由曾经带来《金庸群侠传》、《武林群侠传》、《三国群侠传》三部曲的河洛工作室重组之后推出的经典武侠游戏《武林群侠传》的重置版,尽管游戏并不完整,连制作人“徐大”也承认只能算是一款半成品之作,但是这款游戏一经上市却火爆异常,好评如潮,销量口碑双赢,甚至有不少直播平台主播24小时不间断直播,小编在众多好友的安利下也入了这款游戏!

仙剑奇侠传6:期望越高,摔的越重?

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据不愿意透露姓名的八云泄露,大部分喷仙剑6的粉丝都是因为心理落差实在太大而愤怒的发泄不满。此前仙剑奇侠传五差评如潮,后来推出的仙剑奇侠传五前传却力挽狂澜,各方面都为仙剑系列赢回了口碑!大家满怀期待,坐等仙剑二十周年之际推出的仙剑6,万万没想到,制作方的诚意值似乎已在仙剑五前传里消耗完了,再加上失败的危机公关,更是爆炸,国产单机游戏里的拿破仑似乎遭遇了自己的滑铁卢。各路网友纷纷调侃起这款游戏只剩情怀,戏称为“情怀6”,理智的分析,这么多人去喷《仙剑6》,有的是哀其不幸,有的是怒其不争,也说明了有那么多人关注它。

 

侠客风云传:独树一帜的游戏模式配合情怀炸弹,瞬间引爆

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尽管小编个人很喜欢这款《侠客风云传》,但是不得不承认,这款游戏其实无论是游戏画面还是BUG方面都不如情怀6,然而为什么却好评如潮呢?

不得不承认,情怀6的血崩对这款只是半成品的《侠客风云传》是一个不错的利好,更多的关注度和稍低的期待,反而更利于玩家们接受游戏的不足。

 

这款游戏原本计划的三种主要结局尽管目前只能体验到两种,最为核心的一种结局仍在紧急赶工之中,各种BUG诸如读条慢,图标错误等也并没有影响游戏的口碑。与仙剑的高傲相比,这款游戏的姿态更低,开诚布公的跟玩家表明了游戏的不足和困难,虚心接受玩家的各种建议,颇有一点此前《大圣归来》的宣传公关方式的感觉。

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很早就在贴吧和热心玩家们谈到重制经典《武林群侠传》的徐大

回到游戏本身上来说,河洛工作室此次重组,尽管只是重制了经典的《武林群侠传》,3D化游戏,优化任务和玩法,在剧情上其实并无太多突破,不过此系列本来就以独树一帜的开放式以及自由度闻名,想想多年以前,甚至放眼现在,国产的RPG都罕有《武林群侠传》、《侠客风云传》这样的自由度颇高的游戏剧情和养成玩法,塑造一名个人特色鲜明的大侠选择自己喜爱的武功,各种随机触发事件引导你或称为侠义心肠的一代巨侠,或引导你走上邪路称为乱世枭雄,更加上众多的红颜知己可供阿宅们攻略,想想还是特别带感的。而这一切经典的模式早在十几年前就初具规模,后来因为一些原因,河洛工作室解散,我们再也没有见到过这样特别的国产单机游戏。而如今重制的《侠客风云传》携经典回归,这一发情怀炸弹,威力相当惊人!

少拿情怀透支玩家的热情,国产游戏任重道远

其实无论是受差评的仙剑6还是受到好评的侠客风云传,它们都属于一代经典国产游戏,如今国产游戏市场的浮躁之风愈刮愈烈,衷心的希望“姚仙”和“徐大”能够好好的沉下心来做出更加出色的产品,或许不久的将来,国产游戏也能抗衡国外3A大作,咱们走着瞧。

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